在这一章中,我们将继续看一下程序的流程控制。在第28章中,我们构建了一些简单的菜单并创建了用来 应对各种用户选择的程序逻辑。为此,我们使用了一系列的 if 命令来识别哪一个可能的选项已经被选中。这种类型的构造经常出现在程序中,出现频率如此之多,以至于许多编程语言(包括 shell)专门为多选决策提供了一种流程控制机制。
case Bash 的多选复合命令称为 case。它的语法规则如下所示: case word in [pattern [| pattern]...) commands ;;]... esac 如果我们看一下第28章中的读菜单程序,我们就知道了用来应对一个用户选项的逻辑流程: #!/bin/bash # read-menu: a menu driven system information program clear echo " Please Select: 1. Display System Information 2. Display Disk Space 3. Display Home Space Utilization 0. Quit " read -p "Enter selection [0-3] > " if [[ $REPLY =~ ^[0-3]$ ]]; then if [[ $REPLY == 0 ]]; then echo "Program terminated." exit fi if [[ $REPLY == 1 ]]; then echo "Hostname: $HOSTNAME" uptime exit fi if [[ $REPLY == 2 ]]; then df -h exit fi if [[ $REPLY == 3 ]]; then if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then echo "Home Space Utilization (All Users)" du -sh /home/* else echo "Home Space Utilization ($USER)" du -sh $HOME fi exit fi else echo "Invalid entry." >&2 exit 1 fi 使用 case 语句,我们可以用更简单的代码替换这种逻辑: #!/bin/bash # case-menu: a menu driven system information program clear echo " Please Select: 1. Display System Information 2. Display Disk Space 3. Display Home Space Utilization 0. Quit " read -p "Enter selection [0-3] > " case $REPLY in 0) echo "Program terminated." exit ;; 1) echo "Hostname: $HOSTNAME" uptime ;; 2) df -h ;; 3) if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then echo "Home Space Utilization (All Users)" du -sh /home/* else echo "Home Space Utilization ($USER)" du -sh $HOME fi ;; *) echo "Invalid entry" >&2 exit 1 ;; esac case 命令检查一个变量值,在我们这个例子中,就是 REPLY 变量的变量值,然后试图去匹配其中一个具体的模式。当与之相匹配的模式找到之后,就会执行与该模式相关联的命令。若找到一个模式之后,就不会再继续寻找。
模式 这里 case 语句使用的模式和路径展开中使用的那些是一样的。模式以一个 “)” 为终止符。这里是一些有效的模式。 表32-1: case 模式实例
这里是一个模式使用实例: #!/bin/bash read -p "enter word > " case $REPLY in [[:alpha:]]) echo "is a single alphabetic character." ;; [ABC][0-9]) echo "is A, B, or C followed by a digit." ;; ???) echo "is three characters long." ;; *.txt) echo "is a word ending in '.txt'" ;; *) echo "is something else." ;; esac 还可以使用竖线字符作为分隔符,把多个模式结合起来。这就创建了一个 “或” 条件模式。这对于处理诸如大小写字符很有用处。例如: #!/bin/bash # case-menu: a menu driven system information program clear echo " Please Select: A. Display System Information B. Display Disk Space C. Display Home Space Utilization Q. Quit " read -p "Enter selection [A, B, C or Q] > " case $REPLY in q|Q) echo "Program terminated." exit ;; a|A) echo "Hostname: $HOSTNAME" uptime ;; b|B) df -h ;; c|C) if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then echo "Home Space Utilization (All Users)" du -sh /home/* else echo "Home Space Utilization ($USER)" du -sh $HOME fi ;; *) echo "Invalid entry" >&2 exit 1 ;; esac 这里,我们更改了 case-menu 程序的代码,用字母来代替数字做为菜单选项。注意新模式如何使得大小写字母都是有效的输入选项。
执行多个动作 早于版本号4.0的 bash,case 语法只允许执行与一个成功匹配的模式相关联的动作。匹配成功之后,命令将会终止。这里我们看一个测试一个字符的脚本: #!/bin/bash # case4-1: test a character read -n 1 -p "Type a character > " echo case $REPLY in [[:upper:]]) echo "'$REPLY' is upper case." ;; [[:lower:]]) echo "'$REPLY' is lower case." ;; [[:alpha:]]) echo "'$REPLY' is alphabetic." ;; [[:digit:]]) echo "'$REPLY' is a digit." ;; [[:graph:]]) echo "'$REPLY' is a visible character." ;; [[:punct:]]) echo "'$REPLY' is a punctuation symbol." ;; [[:space:]]) echo "'$REPLY' is a whitespace character." ;; [[:xdigit:]]) echo "'$REPLY' is a hexadecimal digit." ;; esac 运行这个脚本,输出这些内容: [me@linuxbox ~]$ case4-1 Type a character > a 'a' is lower case. 大多数情况下这个脚本工作是正常的,但若输入的字符不止与一个 POSIX 字符集匹配的话,这时脚本就会出错。例如,字符 “a” 既是小写字母,也是一个十六进制的数字。早于4.0的 bash,对于 case 语法绝不能匹配 多个测试条件。现在的 bash 版本,添加 “;;&” 表达式来终止每个行动,所以现在我们可以做到这一点: #!/bin/bash # case4-2: test a character read -n 1 -p "Type a character > " echo case $REPLY in [[:upper:]]) echo "'$REPLY' is upper case." ;;& [[:lower:]]) echo "'$REPLY' is lower case." ;;& [[:alpha:]]) echo "'$REPLY' is alphabetic." ;;& [[:digit:]]) echo "'$REPLY' is a digit." ;;& [[:graph:]]) echo "'$REPLY' is a visible character." ;;& [[:punct:]]) echo "'$REPLY' is a punctuation symbol." ;;& [[:space:]]) echo "'$REPLY' is a whitespace character." ;;& [[:xdigit:]]) echo "'$REPLY' is a hexadecimal digit." ;;& esac 当我们运行这个脚本的时候,我们得到这些: [me@linuxbox ~]$ case4-2 Type a character > a 'a' is lower case. 'a' is alphabetic. 'a' is a visible character. 'a' is a hexadecimal digit. 添加的 “;;&” 的语法允许 case 语句继续执行下一条测试,而不是简单地终止运行。
总结 case 命令是我们编程技巧口袋中的一个便捷工具。在下一章中我们将看到, 对于处理某些类型的问题来说,case 命令是一个完美的工具。
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