现在我们的程序还缺少一种本领,就是接收和处理命令行选项和参数的能力。在这一章中,我们将探究一些能让程序访问命令行内容的 shell 性能。
访问命令行 shell 提供了一个称为位置参数的变量集合,这个集合包含了命令行中所有独立的单词。这些变量按照从0到9给予命名。可以以这种方式讲明白: #!/bin/bash # posit-param: script to view command line parameters echo " \$0 = $0 \$1 = $1 \$2 = $2 \$3 = $3 \$4 = $4 \$5 = $5 \$6 = $6 \$7 = $7 \$8 = $8 \$9 = $9 " 一个非常简单的脚本,显示从 $0 到 $9 所有变量的值。当不带命令行参数执行该脚本时,输出结果如下: [me@linuxbox ~]$ posit-param $0 = /home/me/bin/posit-param $1 = $2 = $3 = $4 = $5 = $6 = $7 = $8 = $9 = 即使不带命令行参数,位置参数 $0 总会包含命令行中出现的第一个单词,也就是已执行程序的路径名。当带参数执行脚本时,我们看看输出结果: [me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d $0 = /home/me/bin/posit-param $1 = a $2 = b $3 = c $4 = d $5 = $6 = $7 = $8 = $9 = 注意:实际上通过参数展开方式你可以访问的参数个数多于9个。只要指定一个大于9的数字,用花括号把该数字括起来就可以。例如 ${10}, ${55}, ${211},等等。
确定参数个数 另外 shell 还提供了一个名为 $#,可以得到命令行参数个数的变量: #!/bin/bash # posit-param: script to view command line parameters echo " Number of arguments: $# \$0 = $0 \$1 = $1 \$2 = $2 \$3 = $3 \$4 = $4 \$5 = $5 \$6 = $6 \$7 = $7 \$8 = $8 \$9 = $9 " 结果是: [me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d Number of arguments: 4 $0 = /home/me/bin/posit-param $1 = a $2 = b $3 = c $4 = d $5 = $6 = $7 = $8 = $9 =
shift - 访问多个参数的利器 但是如果我们给一个程序添加大量的命令行参数,会怎么样呢?正如下面的例子: [me@linuxbox ~]$ posit-param * Number of arguments: 82 $0 = /home/me/bin/posit-param $1 = addresses.ldif $2 = bin $3 = bookmarks.html $4 = debian-500-i386-netinst.iso $5 = debian-500-i386-netinst.jigdo $6 = debian-500-i386-netinst.template $7 = debian-cd_info.tar.gz $8 = Desktop $9 = dirlist-bin.txt 在这个例子运行的环境下,通配符 * 展开成82个参数。我们如何处理那么多的参数?为此,shell 提供了一种方法,尽管笨拙,但可以解决这个问题。执行一次 shift 命令,就会导致所有的位置参数 “向下移动一个位置”。事实上,用 shift 命令也可以处理只有一个参数的情况(除了其值永远不会改变的变量 $0): #!/bin/bash # posit-param2: script to display all arguments count=1 while [[ $# -gt 0 ]]; do echo "Argument $count = $1" count=$((count + 1)) shift done 每次 shift 命令执行的时候,变量 $2 的值会移动到变量 $1 中,变量 $3 的值会移动到变量 $2 中,依次类推。变量 $# 的值也会相应的减1。 在该 posit-param2 程序中,我们编写了一个计算剩余参数数量,只要参数个数不为零就会继续执行的 while 循环。我们显示当前的位置参数,每次循环迭代变量 count 的值都会加1,用来计数处理的参数数量,最后,执行 shift 命令加载 $1,其值为下一个位置参数的值。这里是程序运行后的输出结果: [me@linuxbox ~]$ posit-param2 a b c d Argument 1 = a Argument 2 = b Argument 3 = c Argument 4 = d
简单应用 即使没有 shift 命令,也可以用位置参数编写一个有用的应用。举例说明,这里是一个简单的输出文件信息的程序: #!/bin/bash # file_info: simple file information program PROGNAME=$(basename $0) if [[ -e $1 ]]; then echo -e "\nFile Type:" file $1 echo -e "\nFile Status:" stat $1 else echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME file" >&2 exit 1 fi 这个程序显示一个具体文件的文件类型(由 file 命令确定)和文件状态(来自 stat 命令)。该程序一个有意思 的特点是 PROGNAME 变量。它的值就是 basename $0 命令的执行结果。这个 basename 命令清除 一个路径名的开头部分,只留下一个文件的基本名称。在我们的程序中,basename 命令清除了包含在 $0 位置参数中的路径名的开头部分,$0 中包含着我们示例程序的完整路径名。当构建提示信息正如程序结尾的使用信息的时候,basename $0 的执行结果就很有用处。按照这种方式编码,可以重命名该脚本,且程序信息会自动调整为 包含相应的程序名称。
Shell 函数中使用位置参数 正如位置参数被用来给 shell 脚本传递参数一样,它们也能够被用来给 shell 函数传递参数。为了说明这一点,我们将把 file_info 脚本转变成一个 shell 函数: file_info () { # file_info: function to display file information if [[ -e $1 ]]; then echo -e "\nFile Type:" file $1 echo -e "\nFile Status:" stat $1 else echo "$FUNCNAME: usage: $FUNCNAME file" >&2 return 1 fi } 现在,如果一个包含 shell 函数 file_info 的脚本调用该函数,且带有一个文件名参数,那这个参数会传递给 file_info 函数。 通过此功能,我们可以写出许多有用的 shell 函数,这些函数不仅能在脚本中使用,也可以用在 .bashrc 文件中。 注意那个 PROGNAME 变量已经改成 shell 变量 FUNCNAME 了。shell 会自动更新 FUNCNAME 变量,以便跟踪当前执行的 shell 函数。注意位置参数 $0 总是包含命令行中第一项的完整路径名(例如,该程序的名字),但不会包含这个我们可能期望的 shell 函数的名字。
处理集体位置参数 有时候把所有的位置参数作为一个集体来管理是很有用的。例如,我们可能想为另一个程序编写一个 “包裹程序”。这意味着我们会创建一个脚本或 shell 函数,来简化另一个程序的执行。包裹程序提供了一个神秘的命令行选项列表,然后把这个参数列表传递给下一级的程序。 为此 shell 提供了两种特殊的参数。他们二者都能扩展成完整的位置参数列表,但以相当微妙的方式略有不同。它们是: 表 32-1: * 和 @ 特殊参数
下面这个脚本用程序中展示了这些特殊参数: #!/bin/bash # posit-params3 : script to demonstrate $* and $@ print_params () { echo "\$1 = $1" echo "\$2 = $2" echo "\$3 = $3" echo "\$4 = $4" } pass_params () { echo -e "\n" '$* :'; print_params $* echo -e "\n" '"$*" :'; print_params "$*" echo -e "\n" '$@ :'; print_params $@ echo -e "\n" '"$@" :'; print_params "$@" } pass_params "word" "words with spaces" 在这个相当复杂的程序中,我们创建了两个参数:“word” 和 “words with spaces”,然后把它们 传递给 pass_params 函数。这个函数,依次,再把两个参数传递给 print_params 函数,使用了特殊参数 $* 和 $@ 提供的四种可用方法。脚本运行后,揭示了这两个特殊参数存在的差异: [me@linuxbox ~]$ posit-param3 $* : $1 = word $2 = words $3 = with $4 = spaces "$*" : $1 = word words with spaces $2 = $3 = $4 = $@ : $1 = word $2 = words $3 = with $4 = spaces "$@" : $1 = word $2 = words with spaces $3 = $4 = 通过我们的参数,$* 和 $@ 两个都产生了一个有四个词的结果: word words with spaces "$*" produces a one word result: "word words with spaces" "$@" produces a two word result: "word" "words with spaces" 这个结果符合我们实际的期望。我们从中得到的教训是尽管 shell 提供了四种不同的得到位置参数列表的方法,但到目前为止,“$@” 在大多数情况下是最有用的方法,因为它保留了每一个位置参数的完整性。
一个更复杂的应用 经过长时间的间断,我们将恢复程序 sys_info_page 的工作。我们下一步要给程序添加如下几个命令行选项: 输出文件。我们将添加一个选项,以便指定一个文件名,来包含程序的输出结果。 选项格式要么是 -f file,要么是 --file file 交互模式。这个选项将提示用户输入一个输出文件名,然后判断是否指定的文件已经存在了。如果文件存在, 在覆盖这个存在的文件之前会提示用户。这个选项可以通过 -i 或者 --interactive 来指定。 帮助。指定 -h 选项 或者是 --help 选项,可导致程序输出提示性的使用信息。 这里是处理命令行选项所需的代码: usage () { echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]" return } # process command line options interactive= filename= while [[ -n $1 ]]; do case $1 in -f | --file) shift filename=$1 ;; -i | --interactive) interactive=1 ;; -h | --help) usage exit ;; *) usage >&2 exit 1 ;; esac shift done 首先,我们添加了一个叫做 usage 的 shell 函数,以便显示帮助信息,当启用帮助选项或敲写了一个未知选项的时候。 下一步,我们开始处理循环。当位置参数 $1 不为空的时候,这个循环会持续运行。在循环的底部,有一个 shift 命令,用来提升位置参数,以便确保该循环最终会终止。在循环体内,我们使用了一个 case 语句来检查当前位置参数的值,看看它是否匹配某个支持的选项。若找到了匹配项,就会执行与之对应的代码。若没有,就会打印出程序使用信息,该脚本终止且执行错误。 处理 -f 参数的方式很有意思。当监测到 -f 参数的时候,会执行一次 shift 命令,从而提升位置参数 $1 为伴随着 -f 选项的 filename 参数。 我们下一步添加代码来实现交互模式: # interactive mode if [[ -n $interactive ]]; then while true; do read -p "Enter name of output file: " filename if [[ -e $filename ]]; then read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > " case $REPLY in Y|y) break ;; Q|q) echo "Program terminated." exit ;; *) continue ;; esac elif [[ -z $filename ]]; then continue else break fi done fi 若 interactive 变量不为空,就会启动一个无休止的循环,该循环包含文件名提示和随后存在的文件处理代码。如果所需要的输出文件已经存在,则提示用户覆盖,选择另一个文件名,或者退出程序。如果用户选择覆盖一个已经存在的文件,则会执行 break 命令终止循环。注意 case 语句是怎样只检测用户选择了覆盖还是退出选项。其它任何选择都会导致循环继续并提示用户再次选择。 为了实现这个输出文件名的功能,首先我们必须把现有的这个写页面(page-writing)的代码转变成一个 shell 函数,一会儿就会明白这样做的原因: write_html_page () { cat <<- _EOF_ <HTML> <HEAD> <TITLE>$TITLE</TITLE> </HEAD> <BODY> <H1>$TITLE</H1> <P>$TIMESTAMP</P> $(report_uptime) $(report_disk_space) $(report_home_space) </BODY> </HTML> _EOF_ return } # output html page if [[ -n $filename ]]; then if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then write_html_page > $filename else echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2 exit 1 fi else write_html_page fi 解决 -f 选项逻辑的代码出现在以上程序片段的末尾。在这段代码中,我们测试一个文件名是否存在,若文件名存在,则执行另一个测试看看该文件是不是可写文件。为此,会运行 touch 命令,紧随其后执行一个测试,来决定 touch 命令 创建的文件是否是个普通文件。这两个测试考虑到了输入是无效路径名(touch 命令执行失败),和一个普通文件已经存在的情况。 正如我们所看到的,程序调用 write_html_page 函数来生成实际的网页。函数输出要么直接定向到标准输出(若 filename 变量为空的话)要么重定向到具体的文件中。
总结 伴随着位置参数的加入,现在我们能编写相当具有功能性的脚本。例如,重复性的任务,位置参数使得编写 非常有用的,可以放置在一个用户的 .bashrc 文件中的 shell 函数成为可能。 我们的 sys_info_page 程序日渐精进。这里是一个完整的程序清单,最新的更改用高亮显示: #!/bin/bash # sys_info_page: program to output a system information page PROGNAME=$(basename $0) TITLE="System Information Report For $HOSTNAME" CURRENT_TIME=$(date +"%x %r %Z") TIMESTAMP="Generated $CURRENT_TIME, by $USER" report_uptime () { cat <<- _EOF_ <H2>System Uptime</H2> <PRE>$(uptime)</PRE> _EOF_ return } report_disk_space () { cat <<- _EOF_ <H2>Disk Space Utilization</H2> <PRE>$(df -h)</PRE> _EOF_ return } report_home_space () { if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then cat <<- _EOF_ <H2>Home Space Utilization (All Users)</H2> <PRE>$(du -sh /home/*)</PRE> _EOF_ else cat <<- _EOF_ <H2>Home Space Utilization ($USER)</H2> <PRE>$(du -sh $HOME)</PRE> _EOF_ fi return } usage () { echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]" return } write_html_page () { cat <<- _EOF_ <HTML> <HEAD> <TITLE>$TITLE</TITLE> </HEAD> <BODY> <H1>$TITLE</H1> <P>$TIMESTAMP</P> $(report_uptime) $(report_disk_space) $(report_home_space) </BODY> </HTML> _EOF_ return } # process command line options interactive= filename= while [[ -n $1 ]]; do case $1 in -f | --file) shift filename=$1 ;; -i | --interactive) interactive=1 ;; -h | --help) usage exit ;; *) usage >&2 exit 1 ;; esac shift done # interactive mode if [[ -n $interactive ]]; then while true; do read -p "Enter name of output file: " filename if [[ -e $filename ]]; then read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > " case $REPLY in Y|y) break ;; Q|q) echo "Program terminated." exit ;; *) continue ;; esac fi done fi # output html page if [[ -n $filename ]]; then if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then write_html_page > $filename else echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2 exit 1 fi else write_html_page fi 我们还没有完成。仍然还有许多事情我们可以做,可以改进。
相关主题 |