云网牛站
所在位置:首页 > Linux培训 > Shell脚本学习(Linux命令行)第三十三章:位置参数

Shell脚本学习(Linux命令行)第三十三章:位置参数

2018-05-13 15:05:25作者:ywnz整理稿源:Unix爱好者家园

现在我们的程序还缺少一种本领,就是接收和处理命令行选项和参数的能力。在这一章中,我们将探究一些能让程序访问命令行内容的 shell 性能。

 

访问命令行

shell 提供了一个称为位置参数的变量集合,这个集合包含了命令行中所有独立的单词。这些变量按照从0到9给予命名。可以以这种方式讲明白:

#!/bin/bash

# posit-param: script to view command line parameters

echo "

\$0 = $0

\$1 = $1

\$2 = $2

\$3 = $3

\$4 = $4

\$5 = $5

\$6 = $6

\$7 = $7

\$8 = $8

\$9 = $9

"

一个非常简单的脚本,显示从 $0 到 $9 所有变量的值。当不带命令行参数执行该脚本时,输出结果如下:

[me@linuxbox ~]$ posit-param

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 =

$2 =

$3 =

$4 =

$5 =

$6 =

$7 =

$8 =

$9 =

即使不带命令行参数,位置参数 $0 总会包含命令行中出现的第一个单词,也就是已执行程序的路径名。当带参数执行脚本时,我们看看输出结果:

[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 = a

$2 = b

$3 = c

$4 = d

$5 =

$6 =

$7 =

$8 =

$9 =

注意:实际上通过参数展开方式你可以访问的参数个数多于9个。只要指定一个大于9的数字,用花括号把该数字括起来就可以。例如 ${10}, ${55}, ${211},等等。

 

确定参数个数

另外 shell 还提供了一个名为 $#,可以得到命令行参数个数的变量:

#!/bin/bash

# posit-param: script to view command line parameters

echo "

Number of arguments: $#

\$0 = $0

\$1 = $1

\$2 = $2

\$3 = $3

\$4 = $4

\$5 = $5

\$6 = $6

\$7 = $7

\$8 = $8

\$9 = $9

"

结果是:

[me@linuxbox ~]$ posit-param a b c d

Number of arguments: 4

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 = a

$2 = b

$3 = c

$4 = d

$5 =

$6 =

$7 =

$8 =

$9 =

 

shift - 访问多个参数的利器

但是如果我们给一个程序添加大量的命令行参数,会怎么样呢?正如下面的例子:

[me@linuxbox ~]$ posit-param *

Number of arguments: 82

$0 = /home/me/bin/posit-param

$1 = addresses.ldif

$2 = bin

$3 = bookmarks.html

$4 = debian-500-i386-netinst.iso

$5 = debian-500-i386-netinst.jigdo

$6 = debian-500-i386-netinst.template

$7 = debian-cd_info.tar.gz

$8 = Desktop

$9 = dirlist-bin.txt

在这个例子运行的环境下,通配符 * 展开成82个参数。我们如何处理那么多的参数?为此,shell 提供了一种方法,尽管笨拙,但可以解决这个问题。执行一次 shift 命令,就会导致所有的位置参数 “向下移动一个位置”。事实上,用 shift 命令也可以处理只有一个参数的情况(除了其值永远不会改变的变量 $0):

#!/bin/bash

# posit-param2: script to display all arguments

count=1

while [[ $# -gt 0 ]]; do

echo "Argument $count = $1"

count=$((count + 1))

shift

done

每次 shift 命令执行的时候,变量 $2 的值会移动到变量 $1 中,变量 $3 的值会移动到变量 $2 中,依次类推。变量 $# 的值也会相应的减1。

在该 posit-param2 程序中,我们编写了一个计算剩余参数数量,只要参数个数不为零就会继续执行的 while 循环。我们显示当前的位置参数,每次循环迭代变量 count 的值都会加1,用来计数处理的参数数量,最后,执行 shift 命令加载 $1,其值为下一个位置参数的值。这里是程序运行后的输出结果:

[me@linuxbox ~]$ posit-param2 a b c d

Argument 1 = a

Argument 2 = b

Argument 3 = c

Argument 4 = d

 

简单应用

即使没有 shift 命令,也可以用位置参数编写一个有用的应用。举例说明,这里是一个简单的输出文件信息的程序:

#!/bin/bash

# file_info: simple file information program

PROGNAME=$(basename $0)

if [[ -e $1 ]]; then

echo -e "\nFile Type:"

file $1

echo -e "\nFile Status:"

stat $1

else

echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME file" >&2

exit 1

fi

这个程序显示一个具体文件的文件类型(由 file 命令确定)和文件状态(来自 stat 命令)。该程序一个有意思 的特点是 PROGNAME 变量。它的值就是 basename $0 命令的执行结果。这个 basename 命令清除 一个路径名的开头部分,只留下一个文件的基本名称。在我们的程序中,basename 命令清除了包含在 $0 位置参数中的路径名的开头部分,$0 中包含着我们示例程序的完整路径名。当构建提示信息正如程序结尾的使用信息的时候,basename $0 的执行结果就很有用处。按照这种方式编码,可以重命名该脚本,且程序信息会自动调整为 包含相应的程序名称。

 

Shell 函数中使用位置参数

正如位置参数被用来给 shell 脚本传递参数一样,它们也能够被用来给 shell 函数传递参数。为了说明这一点,我们将把 file_info 脚本转变成一个 shell 函数:

file_info () {

# file_info: function to display file information

if [[ -e $1 ]]; then

echo -e "\nFile Type:"

file $1

echo -e "\nFile Status:"

stat $1

else

echo "$FUNCNAME: usage: $FUNCNAME file" >&2

return 1

fi

}

现在,如果一个包含 shell 函数 file_info 的脚本调用该函数,且带有一个文件名参数,那这个参数会传递给 file_info 函数。

通过此功能,我们可以写出许多有用的 shell 函数,这些函数不仅能在脚本中使用,也可以用在 .bashrc 文件中。

注意那个 PROGNAME 变量已经改成 shell 变量 FUNCNAME 了。shell 会自动更新 FUNCNAME 变量,以便跟踪当前执行的 shell 函数。注意位置参数 $0 总是包含命令行中第一项的完整路径名(例如,该程序的名字),但不会包含这个我们可能期望的 shell 函数的名字。

 

处理集体位置参数

有时候把所有的位置参数作为一个集体来管理是很有用的。例如,我们可能想为另一个程序编写一个 “包裹程序”。这意味着我们会创建一个脚本或 shell 函数,来简化另一个程序的执行。包裹程序提供了一个神秘的命令行选项列表,然后把这个参数列表传递给下一级的程序。

为此 shell 提供了两种特殊的参数。他们二者都能扩展成完整的位置参数列表,但以相当微妙的方式略有不同。它们是:

表 32-1: * 和 @ 特殊参数

参数

描述

$*

展开成一个从1开始的位置参数列表。当它被用双引号引起来的时候,展开成一个由双引号引起来 的字符串,包含了所有的位置参数,每个位置参数由 shell 变量 IFS 的第一个字符(默认为一个空格)分隔开。

$@

展开成一个从1开始的位置参数列表。当它被用双引号引起来的时候, 它把每一个位置参数展开成一个由双引号引起来的分开的字符串。

下面这个脚本用程序中展示了这些特殊参数:

#!/bin/bash

# posit-params3 : script to demonstrate $* and $@

print_params () {

echo "\$1 = $1"

echo "\$2 = $2"

echo "\$3 = $3"

echo "\$4 = $4"

}

pass_params () {

echo -e "\n" '$* :';      print_params   $*

echo -e "\n" '"$*" :';    print_params   "$*"

echo -e "\n" '$@ :';      print_params   $@

echo -e "\n" '"$@" :';    print_params   "$@"

}

pass_params "word" "words with spaces"

在这个相当复杂的程序中,我们创建了两个参数:“word” 和 “words with spaces”,然后把它们 传递给 pass_params 函数。这个函数,依次,再把两个参数传递给 print_params 函数,使用了特殊参数 $* 和 $@ 提供的四种可用方法。脚本运行后,揭示了这两个特殊参数存在的差异:

[me@linuxbox ~]$ posit-param3

$* :

$1 = word

$2 = words

$3 = with

$4 = spaces

"$*" :

$1 = word words with spaces

$2 =

$3 =

$4 =

$@ :

$1 = word

$2 = words

$3 = with

$4 = spaces

"$@" :

$1 = word

$2 = words with spaces

$3 =

$4 =

通过我们的参数,$* 和 $@ 两个都产生了一个有四个词的结果:

word words with spaces

"$*" produces a one word result:

"word words with spaces"

"$@" produces a two word result:

"word" "words with spaces"

这个结果符合我们实际的期望。我们从中得到的教训是尽管 shell 提供了四种不同的得到位置参数列表的方法,但到目前为止,“$@” 在大多数情况下是最有用的方法,因为它保留了每一个位置参数的完整性。

 

一个更复杂的应用

经过长时间的间断,我们将恢复程序 sys_info_page 的工作。我们下一步要给程序添加如下几个命令行选项:

输出文件。我们将添加一个选项,以便指定一个文件名,来包含程序的输出结果。 选项格式要么是 -f file,要么是 --file file

交互模式。这个选项将提示用户输入一个输出文件名,然后判断是否指定的文件已经存在了。如果文件存在, 在覆盖这个存在的文件之前会提示用户。这个选项可以通过 -i 或者 --interactive 来指定。

帮助。指定 -h 选项 或者是 --help 选项,可导致程序输出提示性的使用信息。

这里是处理命令行选项所需的代码:

usage () {

echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"

return

}

# process command line options

interactive=

filename=

while [[ -n $1 ]]; do

case $1 in

-f | --file)            shift

filename=$1

;;

-i | --interactive)     interactive=1

;;

-h | --help)            usage

exit

;;

*)                      usage >&2

exit 1

;;

esac

shift

done

首先,我们添加了一个叫做 usage 的 shell 函数,以便显示帮助信息,当启用帮助选项或敲写了一个未知选项的时候。

下一步,我们开始处理循环。当位置参数 $1 不为空的时候,这个循环会持续运行。在循环的底部,有一个 shift 命令,用来提升位置参数,以便确保该循环最终会终止。在循环体内,我们使用了一个 case 语句来检查当前位置参数的值,看看它是否匹配某个支持的选项。若找到了匹配项,就会执行与之对应的代码。若没有,就会打印出程序使用信息,该脚本终止且执行错误。

处理 -f 参数的方式很有意思。当监测到 -f 参数的时候,会执行一次 shift 命令,从而提升位置参数 $1 为伴随着 -f 选项的 filename 参数。

我们下一步添加代码来实现交互模式:

# interactive mode

if [[ -n $interactive ]]; then

while true; do

read -p "Enter name of output file: " filename

if [[ -e $filename ]]; then

read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "

case $REPLY in

Y|y)    break

;;

Q|q)    echo "Program terminated."

exit

;;

*)      continue

;;

esac

elif [[ -z $filename ]]; then

continue

else

break

fi

done

fi

若 interactive 变量不为空,就会启动一个无休止的循环,该循环包含文件名提示和随后存在的文件处理代码。如果所需要的输出文件已经存在,则提示用户覆盖,选择另一个文件名,或者退出程序。如果用户选择覆盖一个已经存在的文件,则会执行 break 命令终止循环。注意 case 语句是怎样只检测用户选择了覆盖还是退出选项。其它任何选择都会导致循环继续并提示用户再次选择。

为了实现这个输出文件名的功能,首先我们必须把现有的这个写页面(page-writing)的代码转变成一个 shell 函数,一会儿就会明白这样做的原因:

write_html_page () {

cat <<- _EOF_

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>$TITLE</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H1>$TITLE</H1>

<P>$TIMESTAMP</P>

$(report_uptime)

$(report_disk_space)

$(report_home_space)

</BODY>

</HTML>

_EOF_

return

}

# output html page

if [[ -n $filename ]]; then

if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then

write_html_page > $filename

else

echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2

exit 1

fi

else

write_html_page

fi

解决 -f 选项逻辑的代码出现在以上程序片段的末尾。在这段代码中,我们测试一个文件名是否存在,若文件名存在,则执行另一个测试看看该文件是不是可写文件。为此,会运行 touch 命令,紧随其后执行一个测试,来决定 touch 命令 创建的文件是否是个普通文件。这两个测试考虑到了输入是无效路径名(touch 命令执行失败),和一个普通文件已经存在的情况。

正如我们所看到的,程序调用 write_html_page 函数来生成实际的网页。函数输出要么直接定向到标准输出(若 filename 变量为空的话)要么重定向到具体的文件中。

 

总结

伴随着位置参数的加入,现在我们能编写相当具有功能性的脚本。例如,重复性的任务,位置参数使得编写 非常有用的,可以放置在一个用户的 .bashrc 文件中的 shell 函数成为可能。

我们的 sys_info_page 程序日渐精进。这里是一个完整的程序清单,最新的更改用高亮显示:

#!/bin/bash

# sys_info_page: program to output a system information page

PROGNAME=$(basename $0)

TITLE="System Information Report For $HOSTNAME"

CURRENT_TIME=$(date +"%x %r %Z")

TIMESTAMP="Generated $CURRENT_TIME, by $USER"

report_uptime () {

cat <<- _EOF_

<H2>System Uptime</H2>

<PRE>$(uptime)</PRE>

_EOF_

return

}

report_disk_space () {

cat <<- _EOF_

<H2>Disk Space Utilization</H2>

<PRE>$(df -h)</PRE>

_EOF_

return

}

report_home_space () {

if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then

cat <<- _EOF_

<H2>Home Space Utilization (All Users)</H2>

<PRE>$(du -sh /home/*)</PRE>

_EOF_

else

cat <<- _EOF_

<H2>Home Space Utilization ($USER)</H2>

<PRE>$(du -sh $HOME)</PRE>

_EOF_

fi

return

}

usage () {

echo "$PROGNAME: usage: $PROGNAME [-f file | -i]"

return

}

write_html_page () {

cat <<- _EOF_

<HTML>

<HEAD>

<TITLE>$TITLE</TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<H1>$TITLE</H1>

<P>$TIMESTAMP</P>

$(report_uptime)

$(report_disk_space)

$(report_home_space)

</BODY>

</HTML>

_EOF_

return

}

# process command line options

interactive=

filename=

while [[ -n $1 ]]; do

case $1 in

-f | --file)          shift

filename=$1

;;

-i | --interactive)   interactive=1

;;

-h | --help)          usage

exit

;;

*)                    usage >&2

exit 1

;;

esac

shift

done

# interactive mode

if [[ -n $interactive ]]; then

while true; do

read -p "Enter name of output file: " filename

if [[ -e $filename ]]; then

read -p "'$filename' exists. Overwrite? [y/n/q] > "

case $REPLY in

Y|y)    break

;;

Q|q)    echo "Program terminated."

exit

;;

*)      continue

;;

esac

fi

done

fi

# output html page

if [[ -n $filename ]]; then

if touch $filename && [[ -f $filename ]]; then

write_html_page > $filename

else

echo "$PROGNAME: Cannot write file '$filename'" >&2

exit 1

fi

else

write_html_page

fi

我们还没有完成。仍然还有许多事情我们可以做,可以改进。

 

相关主题

自定义Ubuntu 16.04 Unity所处位置

精选文章
热门文章