Vulkan 1.0 已经在 2015 年上线。当时听说 AMD 的 Vulkan Linux 驱动一开始将作为闭源产品,然后在准备好时再向市场开源。这听起来像是只需几个月左右的时间,但直到现在 Vulkan 驱动仍然属于闭源产品。不过,我们终于迎来了好消息。AMD 将赶在今年圣诞节前公开 Vulkan Linux 驱动的源代码。
移动图形界面一直都是基于 OpenGL 平台。虽然这个平台在5年前十分适合诸如游戏和摄影等移动应用,但现在已经不足以应对当今的应用程序需求(包括AR/VR),而 Vulkan 就是为此而生,是一个划时代的技术变革。
Vulkan API 由 Khronos 开发,可在更少的资源使用下提升图形性能,使安卓系统更具效率,减少时延,同时可渲染出高质量的图形,为现有硬件带来下一代的视觉提升。除了AMD, 英伟达、高通、英特尔同样在支持 Vulkan 。游戏引擎厂商 Unity 和 Epic Games 已经打算把 Vulkan 整合到他们的产品中。
虽然消费者也许根本就不曾听说过 Vulkan,但 Vulkan 技术就会间接地影响到大众消费者,特别是在 AR/VR 领域。
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