在Linux上玩游戏时,你可能希望能够充分利用计算机的性能?
那么,来自游戏移植公司Feral Interactive的一个新的开源工具能够帮助你做到这一点。
“GameMode可以让游戏按需优化系统性能。”
现在推出的’GameMode’是Linux的一个小型守护进程/lib组合,允许游戏临时请求CPU的频率调节器设置为“性能模式”。或者换一种说法,GameMode可以让游戏根据需要优化系统性能。
Feral说这个小小的调整让Linux用户能够从他们的游戏中获得最佳性能。
“GameMode主要是作为英特尔和AMD CPU省电或按需管理器问题的一站式解决方案,但打算扩展到CPU调控器状态之外,因为有许多自动化任务可能需要应用”Github repo for GameMode的说法。作为一个开源工具,社区开发人员可以自由地构建和集成其他性能变量!
GameMode不会作为公司发布游戏的一部分发布。相反,该工具是你需要选择安装自己的东西(因为它依赖于systemd,可以在最小版本的Ubuntu上工作,而且最小的麻烦)。
但是一旦它安装在你的系统上,该工具就可以与公司所有未来的游戏一起工作,比如即将上市的古墓丽影:20年庆典Linux版本。
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附:Building and installing If your distribution already has GameMode packaged, it is preferable to install it directly from there. There are Solus and AUR packages already available. GameMode depends on meson for building and systemd for internal communication. This repo contains a bootstrap.sh script to allow for quick install to the user bus, but check meson_options.txt for custom settings. # Ubuntu apt install meson libsystemd-dev pkg-config ninja-build # Arch pacman -S meson systemd # Fedora dnf install meson systemd-devel pkg-config wget https://github.com/FeralInteractive/gamemode/archive/1.0.tar.gz && tar -xvf 1.0.tar.gz cd gamemode-1.0 ./bootstrap.sh
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