英雄联盟手游杰斯怎么玩-英雄联盟手游杰斯玩法攻略
英雄联盟手游杰斯怎么玩?未来守护者杰斯是英雄联盟手游里操作难度比较高的一个英雄,能够切换两个不同形态进行战斗,双形态意味着杰斯在一瞬间是可以打出6个技能,只要有经济支撑,杰斯是可以轻松秒杀那些脆皮英雄。不过由于操作难度较高,让这个英雄在平时很少人去玩,因为杰斯非常需要拉扯,作为长手英雄,杰斯可以很轻松消耗对手的血量,如果敌方拥有突进技能的话,就需要通过拉扯技巧来反制,而且杰斯在切换形态的时候会获得加速效果,只要玩家稍微玩上几局,基本上都可以整明白。因为杰斯技能比较多,在连招上也不是一股脑全交,需要一套一套技能来消磨对手,不然你技能全交之后,很容易被像诺手这类的英雄一路追到死。想要了解杰斯玩法的话,今天就由小编为大家介绍一下吧!
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- 类型:角色扮演
- 大小:1943.18M
- 语言:简体中文
- 评分:
英雄联盟手游杰斯怎么玩
一、技能介绍
海克斯科技电容:被动技能
在墨丘利之锤和墨丘利之炮之间变换形态,每变形一次可获得30移动速度,持续1.25秒。点击四技能即可变形。
解析:被动技能可以使得杰斯的攻击方式有两种形态——枪和锤正因为这个被动,使得杰斯在线上对线消耗可以占据优势,并且在1级的时候拥有两个技能,对打也占据优势。当然切换时有移速加成,我们可以做追击敌人或者跑路的时候用到这个加成效果
苍穹之跃:主动技能
墨丘利之锤:
跃向一名敌人,造成(60+120%额外AD)物理伤害,并使附近敌人减速35%,持续两秒
墨丘利之炮:
射出一团电球,在命中一名敌方英雄或达到最大射程会引爆,造成(70+120%额外AD)物理伤害。穿过加速之门的电球速度更快,射程更远,造成伤害提高40%。
锤形态的时候我们可以用来近身敌人,然后再切换成炮形态这样子炮的命中率会大大提高。其次当我们被敌人追击时,也可以利用锤形态的这个效果,去攻击前面的野怪或者小兵,达到一个拉远距离的效果。
炮形态可以在线上用的频繁,通常是用于远程清兵或者远程消耗敌人。打团的时候可以先用炮去消耗对面的血量,这样子可以提高我们团战的成功率。
闪电领域:主动技能
墨丘利之锤:
被动:使用墨丘利之锤攻击可获得6点法力值
主动:释放闪电立场,对周围的敌人造成(100+100%AP)魔法伤害,持续3秒。
墨丘利之炮:
攻速在四秒内提升到极限,持续三次攻击。造成(70%AD)物理伤害。
锤形态我们一般是用在近身敌人后使用,但其被动技能可以增加我们的线上续航能力,因为杰斯在线上需要频繁的使用技能去消耗敌人,蓝量的缺乏是必然的,而被动可以回来,这一定程度上就缓解了蓝量缺乏。
炮形态下能增加3次普攻的攻速,同样是线上消耗或者清兵的时候用处比较大。特别是在1级的时候,如果敌人要和你打架,不可以先学W技能,然后切炮形态这样就能快速普攻三下。
雷霆一击:主动技能
墨丘利之锤:
将目标和其周围的敌人击退,造成(目标最大生命值8%加100%额外AD)的魔法伤害。
墨丘利之炮:
部署加速之门,可在有方英雄穿过时获得35%逐渐衰减的移速加成,持续三秒。
锤形态下我们可以击退敌人,用在我们遭到敌人追击的时候。其次我们在对线期消耗可以打一套锤形态下的小连招:QWE。打完就把敌人击退,不给敌人打我们的机会,达到换血成功的效果。
炮形态下有一个加速效果,可以用来追击或者跑路。其次这个加速门如果让炮形态下的Q技能发出去的炮穿过的话还能延长其Q技能炮的距离和增加其伤害。也就是炮形态的小连招:EQ。
在点击E技能后闪现到敌人后面,就能把敌人往自己家方向击退。可以用在对面压塔的时候,我们通过E闪打一个措手不及。其次还能用在队友来抓,我们留人使用。
通过视频我们可以发现,当Q技能穿过加速门的时候,其距离是延长了原先距离的2/3左右,也就是说,加上原先距离是3米,延长后变成了5米,这个距离的延长可以让我们提高命中率。例如躲在草丛里对敌人远程攻击,其次还能远距离抢龙也不是不行,毕竟穿过加速门的炮不仅距离延长,伤害也得到了提升,玩杰斯这个EQ的命中率一定要提上去。
墨丘利之炮:主动技能
墨丘利之锤:
将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新技能,并获得远程攻击能力。并且强化下一次普通攻击,造成额外(13+10%额外AD)魔法伤害,并可令目标的物理防御和魔法防御降低11%(随等级提升)持续五秒
墨丘利之炮:
将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新技能,以及16%攻速,5物理防御,5法术防御(均随等级提升),并且强化下一次攻,造成(28+25%额外AD)魔法伤害。
锤形态下变成炮形态可以降低受到攻击的目标的防御,也是利于我们远程消耗的伤害。
炮形态变锤形态能增加我们自己的防御,也就是增加了我们团战的存活几率,所以我们一般打团的先用炮形态再切锤形态入团,这样子有防御加成。
其次杰斯出来常规的上中玩法,还可以打野。原因就是其技能对野怪有额外的伤害,并且Q技能可以近身敌人,抓人效率更高。
二、连招推荐
线上连招:EQWAAA
先用EQ压低对面血量,然后走近一点开启W技能接三下普攻再次压低敌人血量。
如果对自己的EQ命中率没有把握,可以也可以WAAAEQ,这样子和敌人距离近一些,命中率也就更高。
当然我们也可以只用EQ进行消耗,这样子能省下一点点蓝量,除了炮形态下的这个连招,我们锤形态下也是:QWE。
Q技能接近敌人接W力场造成伤害后马上E技能击退敌人,但要是打诺手,鳄鱼这种有位移或者有控制的英雄,我们最好是QE,要不然很容易被控到。如下动图:
团战炮形态连招:EQRQWERWAAA
这个连招一定是在炮形态下使用的。
先用EQ对敌人进行消耗,然后换成锤形态Q技能近身敌人后WE再击退敌人,(这里如果敌人想跑,我们可以通过E闪往回击退,但成功率不高)最后再切回炮形态用W技能后接三下普攻补伤害。
一般情况下如果用不到我们开团的话,我们可以在炮形态下EQ完再用WAAA后再切换锤形态上去锤人即可。根据情况而定,要是敌人想跑,那肯定是直接换锤子上去招呼他。
三、出装符文
杰斯的推荐出装有很多,但我建议使用上面这一套即可。
幽梦:增加移速的同时还能增加破甲,而EQ的连招就是需要有破甲才能打出更高的伤害。
鞋子:也是选择穿甲的,当然对面要是控制多可以换成韧性鞋。鞋子可以选择升级为金身也可以选择升级为推推棒,但是金身优先级较好,因为我们打团是需要到团战里面去打,而杰斯又不肉,为了防止被秒,金身可以保命。
收集者:增加破甲和暴击,当然最重要的时收集者有斩杀效果,我们后期的EQ伤害非常高,加上收集者的加持,只有EQ命中两次对面的脆皮,对面就很容易寄。
黑切:增加破甲,其次也能增加一定血量。毕竟杰斯还是需要入团肉搏的。
多米尼克:增加破甲和暴击,如果对面有蒙多,剑魔这种回血的英雄可以换成重伤破甲弓。其次也能换成赛瑞尔达,这样子EQ命中敌人有减速,方便我们黏着敌人输出。
复活甲:必备的,后期没复活甲入团容易蒸发,而且当前版本的坦克非常猛,我们很难秒杀,为了能持续输出,选择复活甲无疑是最好的。
从出装方面可以发现杰斯出装基本上都是破甲装,这是因为杰斯需要有破甲,这样子EQ对敌人能造成更多的伤害,特别是后期,一炮过去到射手身上,身上基本上半残,这样子我们就能占据团战的优势和主动。
符文推荐一:先攻+焦灼+恶意中伤+眼球收集器+法力流系带
符文方面主系可以选择先攻偷钱,因为上单对线,杰斯手算长的,其次EQ的距离也能更好的实现偷钱。副系就是主宰,法力流系带用于增加杰斯的续航,可以换成爆破。
符文推荐二:征服者+残暴+致命一击+传说:坚韧+法力流系带
符文还可以选择征服者这套,以近身输出为主。副系选择精密,其中致命一击算是对EQ伤害的加成,后期能打出更高的伤害。
召唤师技能闪现必带,另外一个可以带虚弱也可以带点燃,根据对面英雄选择,有回血带点燃,对线射手以及高伤害英雄就带虚弱即可。
四、对局思路
前期:
前期我们在线上就是以炮形态消耗敌人为主,因为常规的上单英雄手是没有我们长的,我们远程对其进行消耗对面只能很难受。如果对面不是诺手,鳄鱼这种有控制伤害还高的英雄的话,还可以换成锤形态QE去近身消耗敌人。
同时对线期最好会控兵线,把兵线控在靠近我们防御塔这边,这样子对面连经验都闻不到,心态直接炸裂。不过要是打野需要我们帮忙的话,经验速推线去支援,例如第一条龙团或者先锋团。
要是对线射手,例如卢锡安,VN上单的话,我们会有一定的劣势,虽然我们手长,但比起射手,我们伤害是不够看的。除了利用EQ远程消耗,剩下的就是控线发育即可。尽可能让打野来抓,抓个1-2波对面就废了。
中期:
还是以发育带线为主,我们发力的时期是在后期附近。中期虽然也要参加压塔,龙团等行为,但也不能完全放弃带线,因为杰斯本身是一个吃经济发育的英雄,经济不够伤害就不够,这点是非常现实的。当然带线也要适度,不要带线太深,要不然会被抓。
后期:
后期就是跟团即可,至于兵线,管一下就行了,不要刻意去带线,后期一定要抱团,不抱团就算是顺风也容易输团战。因为后期两边发育的都差不多了,少一个人打团是非常致命的。
打团的时候我们就躲起来利用EQ去磨对面输出的血量即可,一般打中对面输出1-2炮,队友来齐了并且占位较好就能直接开团。
团战思路:
打团的时候我们不要管对面大肉,我们的目标就是对面的后排以及打野,只有被我们Q技能近身,抓着输出就行了。至于己方的输出那就不是我们考虑的。总之打团我们不能怂,后期杰斯的伤害绝对不低,就算是锤形态下的EQ也能锤掉对面脆皮近半管血。