英雄联盟手游泰坦怎么玩-英雄联盟手游泰坦玩法攻略
英雄联盟手游泰坦怎么玩?深海泰坦是英雄联盟手游里比较肉的一个英雄,因此很多对局中,玩家都会选择泰坦来充当前排,不过泰坦的技能大部分都是ap加成,因此玩家也能在对面阵容偏脆的情况下,出一些法强装备,这样是有机会一套技能直接秒杀对手的。不过泰坦容错率最低的打法就是出肉,毕竟泰坦的技能能够提供很多控制效果,不过是硬控禁锢、击飞还是软控减速,泰坦都可以一一实现,可以说是和锤石差不多一样的全能英雄。不过泰坦玩起来并没有那么有趣,也就是这个英雄适合用来上分,但是玩久了还是比较无聊,因为操作实在很简单,只要按照顺序放技能,对手就被你控得动不了,搭配队友集火一下就能完成击杀。但是玩家想要玩好泰坦还是需要一些玩法技巧的,今天就由小编为大家介绍一下吧!
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- 类型:角色扮演
- 大小:1943.18M
- 语言:简体中文
- 评分:
英雄联盟手游泰坦怎么玩
一、技能介绍
排山倒海:被动技能
普通攻击会对目标造成额外13物理伤害并将其禁锢,持续1秒。该技能,对同一个敌人有6秒冷却时间。
被动技能属于控制技能。能造成敌人1.5秒的禁锢,要知道石头人的大招也是1.5秒的击飞。但石头人大招冷却要几十秒,而泰坦被动仅6秒。
其次我们在对线的时候可以通过近身敌人用被动技能禁锢敌人后接Q技能打连控,也方便打野抓人。当然在线上还能通过技能先手后,用被动技能禁锢敌人收尾,给我们留出跑路的时间。在对线万豪,诺手等强势的上单时可以这么用。
疏通航道:主动技能
向前猛掷船锚,对首名命中的敌人造成60魔法伤害,同时将自己与其拉至一起。如果船锚命中了地形,则会将自己拉到船锚处,并且返还50%的法力消耗与冷却时间。
Q技能也是控制技能,但其还有一段位移效果。如果我们命中地形的话,我们会直接被拉到该地形的位置。但要是命中的是敌人,敌人和我们都会被相对拉过去,并且敌人被我们命中的话还有一小段控制效果,这一小段控制效果可以够我们打出一个普攻。
在线上对打的时候,我们可以和敌人边打边拉扯,当我们回到防御塔下的时候可以用Q技能反手拉敌人进防御塔,从而达到消耗效果。但敌人要是过于猥琐的话这个办法就行不通。
另外需要注意的是,Q技能能被小兵野怪挡住,所以我们在和敌人打架的时候,尽量不要站着兵线中间。
泰坦之怒:主动技能
获得一道可吸收120伤害的护盾,持续6秒。护盾存在时,普通攻击得到加强,可对目标造成额外40魔法伤害。对野怪造成200%伤害。
W技能是一个护盾,该护盾在前期对线时的效果显著,可以够我们挡住敌人1-2个技能的伤害,从而和敌人换血成功。当然除了护盾,W技能还能造成范围伤害。
暗流涌动:主动技能
向外生成多道波纹,对敌人造成60魔法伤害,并使其移动速度降低35%,效果在1.5秒内衰减。被多道波纹击中的敌人后续仅会受到50%伤害。可对野怪造成175%伤害。
E技能的伤害并不高,但其作用注意啥减速敌人。同样在对线其可以通过这个减速效果和敌人拉开距离。其次我们可以利用E技能来补兵,这样既可以保证我们安全还能不漏兵。
深海冲击:主动技能
向一名敌方英雄发射一枚深水炸弹,对其造成150魔法伤害,将其击飞并造成眩晕,持续1秒。其他被深水炸弹命中的英雄也会遭到击飞和眩晕,并受到125魔法伤害。
大招属于开团技能了,能控制敌人1秒。当然主要的是大招可以击飞多名敌人,在团战时敌人占位密集的情况下我们甚至可以一次性击飞5名敌人,并且因为是指定性技能,也就是说不管怎么样都能击飞最少一人。当然最重要的是大招开团的效果好,通常是开对面输出,然后打一套控制。
以上就是泰坦的技能介绍,另外提一下WE技能,相信大家见到过打野泰坦,其根据就是WE技能对野怪能造成更高的伤害。
另外加上泰坦控制技能多以及大招开团留人的效果较好,也就衍生出打野泰坦的玩法,但我个人建议如果没有打野思路节奏的话,别玩打野泰坦,因为打野泰坦需要在前中期产生效果,不然作用不如常规打野。
二、连招推荐
开团留人连招:RQWAEAA
这套连招用在留人或者开团的时候,通过大招击飞敌人时接Q技能近身敌人,然后开W技能挡伤害的同时再A一下造成第三次禁锢效果。
一般打团我们R开到敌人输出,只要队友不傻敌人必被秒。不过需要注意的是,如果前面有兵线挡住,更加建议“闪AR”起手,通过闪现近身敌人打出禁锢,然后用大招击飞,当然也可以“闪QA”,防止敌人看见我们闪现过来就往后拉,不给我们近身普攻禁锢的机会。
对线连招:AQWEAA
这套连招多用在线上和敌人打消耗换血的时候。
近身敌人通过普攻禁锢后接Q技能造成二次控制。(这里建议面对面最好,防止Q技能被小兵挡住)然后开W加盾格挡伤害的同时用E技能减速敌人,最后就是平A敌人了。
一般在对线强势上单的话,在我们开启W技能后就可以选择往回走,E技能的减速可以让我们和敌人拉开距离。
三、出装符文推荐
冰拳:可以对敌人造成额外的伤害,其次还能减速敌人,对于泰坦这种本身控制技能就多的英雄属于是虎上添翼。
布甲鞋:鞋子可以换成韧性鞋增加魔抗,后期鞋子可以附魔成石像鬼增加抗伤害的能力,也能换成推推棒去开团。
反甲:用来对抗能回血的英雄,因为泰坦打的是一个持续性的伤害,如果敌人能回血,我们不仅仅换血换不过。团战队友也很难打过。
深渊面具:增加魔抗的同时还能造成额外伤害。因为面具的被动效果除了能回蓝回血,还能在定身敌人时对敌人造成爆炸伤害。也算是给到泰坦额外的输出效果,毕竟泰坦定身效果多,想触发这个被动简直易如反掌。
双生花:这个装备基本上大部分出肉的英雄必出,增加百分之20的韧性和百分之30的护甲和魔抗,效果非常优秀。
冰心:降低敌人攻速。如果对面有烬这种打暴击伤害的话,可以换成兰顿。
出装方面出肉就行了,出法的话需要看队友有没有足够的前排。其次鞋子可以早点出,因为泰坦移速太慢了,我们早点出鞋子也方便支援队友。
主系符文选择不灭之握就行了,在线上换血效果好。
副系选择巨像,复苏和过度生长这三个加盾加血的。当然在对线石头这种有一套爆发伤害的英雄,可以换一个骸骨。
最后一个选法力流系带是因为泰坦前期缺蓝,当然可以换成爆破去加快推塔的速度。
召唤师技能第一种就选择闪现引燃,引燃可以帮助我们更容易击杀敌人,特别是在对线凯南,杰斯这种比较脆的上单英雄的时候。其次对线剑魔,蒙多这种吸血回血的英雄,引燃能克制他们
另外就是把引燃换成虚弱,这个我们可以用在对线VN,卢锡安的时候,因为总有些人喜欢长手打短手恶心人。带虚弱可以减速敌人的同时还能减少起伤害,比起疾跑要好的多。
而且我们虚弱套上后,加上几个控制技能,击杀一个射手上单还是比较容易的。另外就是虚弱在我们帮队友蹲人的时候能留人。
四、实战思路
前期:
前期我们就在线上保发育就行了,能对敌人造成压制就压制敌人。如果和敌人势均力敌的话也不要放过任何一个换血的机会。如果逆风或者对线打不过的话,我们就卡兵线,把兵线卡在塔下即可。这样子打野来抓的话会更容易。
其次前期打野要是拿龙的话,我们在线上可以给对面上点压力,就算是逆风,也尽可能的不让对面发觉己方打野在偷龙。要是逆风太大的话,那就直接去帮打野拿龙即可。
但要是我们和对面都是大肉的话,谁都打不死谁,那我们就速推兵线,然后去中路蹲对面,从对面中路那里作为一个突破口打开局面。
中后期:
一般我们不对线的情况下就可以看做进入中期。而什么情况下我们不去对线呢?
我个人是以双方上路一塔为主,只有有一方的一塔掉了,我就从对线为主转去以支援抓人为主。除了以塔为标准,还有就是以时间,一般是在8分钟左右。
为什么说只要上路双方其中一个塔掉了我们就不对线呢?
还是因为泰坦推线慢,如果是对面的防御塔掉了,说明我们上路有优势,那么自然要去帮助其他队友打开局面。如果我们的防御塔掉了,那么对面上路就一定会去游走支援(除了塞恩这类推塔狂魔),所以我们也要去支援队友,防止队友那边再被打崩。
再说了泰坦最大的作用就是团队作用,其控制效果和抗伤害能力在团队中才能突显。
团战思路:
在打团的时候,我们最好是先手开对面输出。一般开到对面输出,除非对面位移技能多能成功跑路。其他情况下都算是一个较完美的开团。
这时候我们的目标就是尽可能的快速帮助队友击杀对面核心,而不是去保护己方输出。
但要是我们被动开团或者是对面先手团的话,我们的大招除了给对面核心之外,其次还能给对面打野或者对己方输出有危险的敌人,保证己方输出的安全即可。
在技能丢完后,我们就是挡在队友前面抗伤害了,尽可能的吃掉对面的技能伤害,保证输出有一个良好的环境即可。